Corel Draw — podstawy tworzenia rysunku wektorowego

Szkolenie autorskie – prowadzi: Piotr Olszówka
Czas trwania: 14 godz. lekcyjnych (7 spotkań)
Cena: 940 zł/os. (w grupie 4-6 os.)
1565 zł/os. (w grupie 2-3 os.)

 

Czego się nauczysz?

Lp. Temat Główne umiejętności/wiedza
1. Wprowadzenie (2 h)
  • Ogólne zapoznanie się z programem Corel Draw.
  • Rodzaje plików graficznych, przeznaczenie i eksport grafiki wektorowej.
  • Używanie narzędzi malarskich: wady i zalety.
  • Sposoby zapisu kolorów.
  • Parametry obiektu: obrys, wypełnienie, węzły Beziera, opływanie tekstem.
  • Narzędzia dostępne w programie Corel Draw.
  • Palety barwne — rodzaje, zastosowanie i użycie.
  • Rodzaje obiektów i manewry ich parametrami.
  • Preferencje narzędzi, strony, dokumentu i programu.
  • Używanie podglądów i managera widoku.
2. Rysowanie logo bez liter na podstawie zeskanowanego obrazka (1 h)
  • Rysowanie logo z użyciem trasera — wady i zalety.
  • Prostowanie krzywych Beziera.
  • Wprowadzanie rysunków z trasera i ścieżek Photoshopa.
  • Rysowanie logo z powtarzajacych się elementow.
3. Rysowanie logo bez liter — cd. (1 h)
  • Rysowanie prostego logo przy użyciu narzędzi podstawowych.
  • Cięcie, łączenie i grupowanie ścieżek.
4. Rysowanie logo bez liter — cd. (1 h)
  • Rysowanie logo symetrycznego.
5. Rysowanie logo z napisem (1 h)
  • Dobór czcionki i zamiana na krzywe.
  • Rysowanie liter — ustalanie jednakowych odstępów.
6. Rysowanie logo z napisem — cd. (1 h)
  • Ustawianie linii prowadzących i siatki logo.
  • Używanie prostokątów i okręgów.
  • Używanie outline'a.
7. Rysowanie logo z użyciem trasera — Adobe Streamline lub Corel Trace (1 h)
  • Wprowadzanie rysunków z trasera i ścieżek Photoshopa.
  • Czyszczenie krzywych z nadmiaru węzłów Beziera.
8. Prosty rysunek techniczny (1 h)
  • Rysunek — z użyciem clipartów.
  • Wymiarowanie.
  • Zastosowanie stylu linii i obiektu.
  • Przyciąganie do obiektu.
  • Używanie tekstu i kodu kreskowego.
9. Uszlachetnianie rysunku (1 h)
  • Narysowanie prostego pudełka.
  • Perspektywa — wykorzystanie prowadnic.
  • Faktura.
  • Cieniowanie.
  • Światła.
  • Tekstury w tle.
10. Złożony rysunek wektorowy z wykorzystaniem narzędzi specjalnych (1 h)
  • Rysowanie kuli narzędziami wektorowymi na podstawie zdjęcia z blikami i cieniami.
  • Manewry uporządkowaniem obiektów na stronie — przesuwanie pod spód i na wierzch.
11. Rysowanie mapy (1 h)
  • Używanie i definiowanie stylu obiektu.
  • Ustawianie parametrów podlewek w obiekcie.
  • Używanie warstw.
  • Stosowanie Object Managera.
12. Test sprawdzający (2 h).  

Zastosowanie zdobytej wiedzy

Kurs stanowi wprowadzenie do tworzenia grafiki wektorowej, prowadzone na przykładzie programu Corel Draw. Pozwala zdobyć podstawową wiedzę i umiejętności obejmujące przede wszystkim:

Zdobyte umiejętności pozwolą uczestnikom sprawnie tworzyć rysunki również za pomocą innych programów do grafiki wektorowej.

Miniszkolenia i kursy powiązane

Kontynuacją tego kursu jest szkolenie Corel Draw — zaawansowane funkcje programu i przygotowanie materiałów do druku.

Bonus dla uczestników

Każdy uczestnik kursu może również skorzystać z rabatu: